Entre sem bater. 

sábado, 11 de maio de 2013

Indefinições

Eu sou pais, amigos e um pouco de espírito santo,
Sou razão, hormônios e amor entrando em conflito todo instante.
Um anjo caído tentando voltar sem ser notado.

Apenas palavras jogadas,
Numa boca de princípios inconstantes.

sábado, 4 de maio de 2013

Quase sem querer

Me fiz em mil pedaços
Pra você juntar
E queria sempre achar
Explicação pro que eu sentia
Como um anjo caído
Fiz questão de esquecer
Que mentir pra si mesmo
É sempre a pior mentira

quinta-feira, 25 de abril de 2013


If I stand all alone
Will the shadows hide the colors of my heart?
Blue for the tears, black for the night's fears

domingo, 14 de abril de 2013

Bola 8

A vida, ou o que pensamos dela, está nos momentos em que não cuidamos das coisas terrenas. Que não cuidamos das contas pra pagar, do almoço atrasado, do emprego, do estudo. Em alguns momentos em que penso na vida, acabo complicando-a mais do que devo, já em outros, ela se complica mais do que deve. A vida não tem um porquê óbvio ao nosso nariz, não tem um objetivo ou uma lição, mas muitas vezes apresenta essas faces, até ao mesmo tempo. Assim também, o beijo da sua namorada, ou uma tarde de sinuca com os amigos pode simplificar tudo e nos fazer, ao menos por alguns instantes, entender um pouco da vida. A simplicidade costuma trazer o segredo de muitas coisas, ou talvez seja a honestidade, e isso pode te servir, ou não.

domingo, 23 de dezembro de 2012

Hitman - Absolution (Análise)

Faço aqui uma breve análise do jogaço Hitman - Absolution, lançado agora em 20 de novembro de 2012 para PC, X360 e PS3. Jogo desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Square Enix.
Spoilers muito pequenos, nada de mais mesmo.
Breve Sinopse


Segundo a própria IO "Traído por quem confiava e perseguido pela policia, o Agente 47 encontra-se no centro de uma conspiração sombria e terá de embarcar numa viagem pessoal através de um mundo corrompido e retorcido, na busca pela verdade.", o enredo vai um pouco além disso, mas Hitman, é um jogo de Ação Stealth, no qual o personagem deve cometer vários assassinatos, não por acasos do roteiro, sendo visto o mínimo possível e occorrendo o mínimo de "casualidades" (ou mortes) possíveis.

Enredo (darei nota para cada um dos tópicos abaixo)